第一章 竞赛组织情况
一、竞赛形式
比赛队员每队3名,一经报名,不得修改。每队参赛队员角色可以如下分工:总经理、财务总监、营销总监、生产总监、研发总监(可以兼任)
二、竞赛内容介绍
沙盘大赛的基础背景设定为一家生产型企业。每个参加比赛的代表队由3人组成,每队各代表不同的一个虚拟公司。大赛内容涉及整体战略、产品研发、设备投资改造、生产能力规划与排程、物料需求计划、资金需求规划、市场与销售、财务经济指标分析、团队沟通与建设等多个方面,在比赛过程中,学员们必须做出众多的决策,例如新产品的开发、生产设施的改造、新市场中销售潜能的开发等等,最终以沙盘配套的软件进行市场对抗,并决出优胜的团队。
比赛软件采用中教畅享公司研发的ITMC企业经营管理沙盘模拟系统,经营规则参照2011全国沙盘大赛规则执行。按照半决赛系统最终经营得分高低取前6支队伍进入决赛。进入决赛的队伍将决出一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组。
三、竞赛地点
求真楼205
四、进入半决赛名额分配(共12组)
学院名称 | 在校生人数 | 进入半决赛名额分布 | 备注 |
商学院 | 2855人 | 4组 | 根据学校截止2011年4月18日统计的各学院在校生人数计算进入半决赛名额计算公式:分院总人数/校全部总人数x12;结果四舍五入确定进入半决赛人数 |
工学院 | 3409人 | 5组 |
国际交流学院 | 1042人 | 1组 |
建筑艺术学院 | 1592人 | 2组 |
合计 | 12组 |
第二章 竞赛规则
角色名称:CEO(总经理)
岗位职责:制定企业发展战略规划
带领团队共同决定企业决策
审核财务状况
听取企业盈利(亏损)状况
注意:在沙盘模拟中CEO发挥最大职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见向左,由CEO拍板决定。
角色名称:CSO(营销总监)
岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场
预测市场制定销售计划;
合理投放广告;
根据企业生产能力取得匹配的客户订单;
沟通生产部门按时交货;
监督货款的回收。
沙盘模拟中的任务及规则
1) 制定广告方案
规则:营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放广告就能得到订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:在广告投放完毕后,营销总监向财务总监申请所投放的广告费总额放到营销区域中。
2) 参加订单竟单
规则:根据各个地区的广告投入的高低情况进行选单,谁投入的广告费高谁就有优先选单权。本课程的订单是以订单卡片的形式表现的。订单卡片由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。
标注有“加急”字样的订单卡片要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单卡片可以在当年内任一季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金。
订单卡片上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。
如果订单卡片上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生产单位必须取得了相应认证,并投放了认证的广告费,两个条件均具备才能得到这张订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:营销总监将获得的订单按照货品放到物理沙盘订单的规定区域中。
3) 交货给客户
规则:营销总监检查各成品库中的成品数量是否满足客户订单要求,满足则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。如果是加急订单必须在第一季度交货,否则将罚款25%,如果在本年获得的订单本年没交货,也将进行罚款25%。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:若为订单(0账期)付款,营销总监直接将现金置于现金库,财务总监做好现金收支记录;若为应收账款,营销总监将现金置于应收账款相应账期处。
4) 市场开拓/ISO资格认证
规则:
市场 | 本地市场 | 区域市场 | 国内市场 | 亚洲市场 | 国际市场 |
开拓时间 | 开放 | 1年 | 2年 | 3年 | 4年 |
开拓投入 | 无 | 1M/年 | 1M/年 | 1M/年 | 1M/年 |
1. 市场开拓在每年的年末进行,每年只能进行一次,每次投入1M,不能加速开拓。 2. 市场开拓不要求每年连续投入,在资金短缺的情况下可以停止对该市场的投资,但已经付出的投入不能收回;如果在停止开拓一段时间后想继续开拓该市场,可以在以前投入的基础上继续投入。 3. 所有市场可以一次性全部开拓,也可以选择部分市场进行开拓。 4. 只有在该市场完全开拓完成后,才能在下一年度里参与该市场的竞单。 |
ISO9000 质量 | ISO14000 环境 |
时间 2年 | 时间 4年 |
投资 2 M | 投资 4 M |
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
新市场开拓:营销总监向财务总监申请开拓市场的现金放置在要开拓的市场区域,由财务助理配合做好现金支出记录。
ISO认证投资:营销总监向财务总监申请认证的现金放置在要认证的区域,由财务助理配合做好现金支出记录。
角色名称:生产总监COO
岗位职责:计划的制订者和决策者,生产过程的监控者
负责企业生产管理工作
协调完成生产计划,维持生产成本
落实生产计划和能源的调度
保持生产正常运行,及时交货
组织新产品研发,扩充改进生产设备
做好生产车间的现场管理
沙盘模拟中的任务及规则
1) 产品研发投资
规则:
产品的研发至少6个周期,每个周期只能投入一定的费用,不能加速研发;
只有在研发完成后才可以进行该种产品的加工生产,没有研发完成时不能开工生产(但可以提前备料);
可以同时研发所有的产品,也可以选择部分产品进行研发;
可以在任何时间里停止对产品技术的投资,但已经付出的钱不能收回;
如果在停止研发一段时间后想继续研发,可以在以前研发的基础上增加投入
产品 | P2 | P3 | P4 |
时间 | 1.5年(6Q) | 1.5年(6Q) | 1.5年(6Q) |
投资 | 6M | 12M | 18M |
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
按照年初制订的产品研发计划,生产部主管向财务总监申请研发资金,置于相应产品技术投资区。财务总监做好现金收支处理。
2) 更新生产完工入库
规则:将每个再生产的生产线向成品库的方向靠近
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
更新生产:由生产总监将各生产线上的在制品向前推进一格。
完工入库:产品下线表示产品完工,将产品放置于相应的产成品库
3) 购买/更新/转产生产线
规则:
生产线 | 手工 | 半自动 | 全自动 | 柔性 |
购买价 | 5M | 8M | 16M | 24M |
安装时间 | 无 | 2Q | 4Q | 4Q |
生产周期 | 3Q | 2Q | 1Q | 1Q |
出售残值 | 1M | 2M | 4M | 6M |
变更周期 | 无 | 1Q | 2Q | 无 |
变更费用 | 无 | 1M | 4M | 无 |
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
A、 购买生产线:生产总监向供应商购买所需要的生产线,并不是将现金交给供应商,而是按照生产线的安装周期和投入安装费用放在生产线区域,如果安装完毕,生产线就可以使用了。
B、 转产:将物理沙盘上的转产产品牌换成新的产品牌。
C、 变卖:将不使用的产品线卖掉,把所需卖掉的生产线交给供应商,并取得相应收入,放在现金区
4) 开始新的生产
规则:
产品研发完成后,可以接单生产。生产不同的产品需要的原料不同,各种产品所用到的原料及数量
每条生产线同时只能有一个产品在线。产品上线时需要支付加工费,不同生产线的生产效率不同,但需要支付的加工费也是不相同的。
产品线 产品 | 手工线 | 半自动 | 全自动/柔性 |
P1 | 1M | 1M | 1M |
P2 | 2M | 1M | 1M |
P3 | 3M | 2M | 1M |
P4 | 4M | 2M | 1M |
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
这个任务需要生产总监、仓库主管和财务总监共同来完成。生产总监根据产品结构到仓库领用相应原料,财务总监支付工人的加工费,将原料、加工费放入小桶中至于生产线上第一个生产周期处。
5) 支付设备维护费
规则:每条生产线每年需付1M的维护费
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
生产总监从财务总监取相应现金置于沙盘上的“维护费”处,并做好现金收支记录。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:
6) 接受并支付已定购的货物
规则:货物到达企业时,必须照单全收,并按规定支付原料费或计入应付账款。
采购原料与帐期设置
原材料采购(每个原料价格1M) | 帐期 |
每次每种原材料采购 | 5个以下 | 现金 |
6-10个 | 1Q |
11-15 | 2Q |
16-20 | 3Q |
20个以上 | 4Q |
7) 下材料采购计划
原料采购涉及两个环节,签订采购合同和按合同收料。签订采购合同时要注意采购提前期。R1、R2原料需要一个季度的采购提前期,而R3、R4则需要两个采购提前期。
角色名称:财务总监 CFO
岗位职责:筹集和管理资金
做好现金预算,管好用好资金
支付各项费用,核算成本
核算企业经营成果,做好财务分析
对成本数据进行分类和分析
沙盘模拟中的任务及规则
1) 支付税金
规则:企业所得税是对企业在一定时期内的纯所得(净收入)额征收的税种。企业所得税的法定税率为33%。在沙盘模拟中规定的规则为税前利润除三取整。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:请财务总监按照上一年度利润表的“所得税”一项的数值取出相应的现金放置于沙盘上的“税金”处并做好现金收支记录。
2) 短期贷款/支付利息
规则:
更新短期贷款:如果企业有短期贷款,请财务总监将空桶向现金区方向移动一格。移至现金库时,表示短期贷款到期。
还本付息:短期贷款的还款规则是利随本清。短期贷款到期时,每桶需要支付20M×5%=1M的利息,因此,本金与利息共计21M。财务总监从现金库中取现金,其中20M还给银行1M放置于沙盘上的“利息”处并做好现金收支记录。
获得新贷款:短期贷款只有在这一时点上可以申请。可以申请的最高额度为:上一年所有者权益×2-已有短期贷款。
民间融资:企业随时可以申请民间融资,民间融资贷款额度的规定同短期贷款。民间融资的管理同短期贷款只是利率不同
融资方式 | 规定贷款时间 | 贷款额度 | 还贷规定 | 利率 |
长期贷款 | 每年年末 | 上年所有者权益的两倍-已贷长期贷款 | 年底付息,到期还本 | 10% |
短期贷款 | 每季度初 | 上年所有者权益的两倍-已贷短期贷款 | 到期一次还本付息 | 5% |
民间融资 | 任何时间 | 银行协商 | 到期一次还本付息 | 15% |
应收贴现 | 任何时间 | 根据应收账款额度按1:6比例 | 贴现时付息 | 1/7 |
融资图表如下:
·无论长期贷款、短期贷款还是民间融资均以20M为基本贷款单位。长期贷款最长期限为6年,短期借款及民间融资期限为一年,不足一年的按一年计息,贷款到期后返还。
3) 更新应收帐款/归还应付帐款
规则:贴现:是将应收账款变成现金的动作,应收款贴现随时可以进行,财务总监按7的倍数取应收账款,其中1/7作为贴现费用置于沙盘上的“贴息”处,6/7放入现金区,并做好现金收支记录;应收账款贴现时不考虑账期因素。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:财务总监将应收款向现金库方向推进一格,到达现金区时即成为现金,做好现金收支记录。
请财务总监将应付款向现金区方向推进一格。到达现金库时,从现金库中取现金付清应付款并做好现金收支记录。
4) 支付行政管理费:
管理费用是企业为了维持运营发放的管理人员工资、差旅费、招待费等。财务总监每个季度取出1M摆放在“管理费”处,并做好现金收支处理
5) 长期贷款
更新长期贷款:如果企业有长期贷款,请财务总监将空桶向现金库方向移动一格;当移至现金库时,表示长期贷款到期。
支付利息:长期贷款的还款规则是每年付息,到期还本,年利率为5%。财务总监从现金库中取出长期借款利息置于“利息”处,并做好现金收支记录。长期贷款到期时,财务总监从现金库中取出现金归还本金及当年的利息,并做好现金收支记录。
申请长期贷款:长期贷款只有在年末可以申请。额度为:上一年所有者权益×2-已有长期贷款。
融资方式 | 规定贷款时间 | 贷款额度 | 还贷规定 | 利率 |
长期贷款 | 每年年末 | 上年所有者权益的两倍-已贷长期贷款 | 年底付息,到期还本 | 5% |
短期贷款 | 每季度初 | 上年所有者权益的两倍-已贷短期贷款 | 到期一次还本付息 | 10% |
民间融资 | 任何时间 | 银行协商 | 到期一次还本付息 | 15% |
应收贴现 | 任何时间 | 根据应收账款额度按1:6比例 | 贴现时付息 | 1/7 |
融资图表如下:
·无论长期贷款、短期贷款还是民间融资均以20M为基本贷款单位。长期贷款最长期限为6年,短期借款及民间融资期限为一年,不足一年的按一年计息,贷款到期后返还。
6) 购买(或租赁)厂房
规则:沙盘盘面上设置了A、B、C三种厂房,A厂房可容纳四条生产线、B厂房可容纳三条生产线、C厂房可容纳一条生产线,用于模拟企业生产制造环境,厂房交易和租赁的价格及规模说明。
厂房 | A厂房 | B厂房 | C厂房 |
价值 | 32M | 24M | 12M |
租金/年 | 4M | 3M | 2M |
售价 | 32M | 24M | 12M |
生产线 | 4条 | 3条 | 1条 |
沙盘模拟中的物理沙盘操作:A厂房为自主厂房,如果本年在C厂房中安装了生产线,此时要决定该厂房是购买还是租赁,如果购买,财务总监取出与厂房价值相等的现金置于沙盘上的厂房价值处;如果租赁,财务总监取出与厂房租金相等的现金置于沙盘上的“租金”处,无论购买还是租赁,财务总监应做好现金收支记录
7) 折旧
规则:厂房不提折旧,设备按余额递减法计提折旧,在建工程及当年新建设备不提折旧。折旧=设备价值/3向下取整。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:财务总监从设备价值中取折旧费放置于沙盘上的“折旧”处。当设备价值下降至3M时,每年折旧1M。
说明:
1. 在本课程中默认厂房不提折旧。
2. 厂房可以随时使用,年底再决定是否购买所用的厂房。如果决定购买,则支付相应的现金,将支付的现金放入厂房价值区;如果决定不购买,则必须支付租金,支付的租金不考虑厂房开始使用的时间,只要在年底时不购买厂房,则必须支付全年的租金。
厂房可随时按购买价值出售,得到的是与购买厂房价值相等的现金。
8) 关账
一年的经营下来,年终要做一次“盘点”,编制“利润表”和“资产负债表”。
在报表做好之后,指导教师将会取走沙盘上企业己支出的各项费用,为来年做好准备。
第三章 竞赛流程及赛程安排
第一阶段:半决赛(12组竞赛模式)
时间安排:
2011年 5 月 18 日
决赛赛程安排:
时间 | 内容 |
12:30-12:45 | 参赛队员签到 |
12:45-13:00 | 比赛规则说明 |
13:00-17:30 | 第1-6年度企业经营 |
17:40 | 宣布进入决赛名单 |
第二阶段:决赛(6组竞赛模式)
时间安排:
2010年 5 月25日
决赛赛程安排:
时间 | 内容 |
12:30-12:45 | 参赛队员签到 |
12:45-13:00 | 比赛规则说明 |
13:00-17:30 | 第1-6年度企业经营 |
17:40 | 宣布决赛名次 |